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2007年6月10日 (日)

向かい風

PM向かい風に行きました

ナ忍忍狩黒白

ナ(サポ白)がバニシュガで敵を集める
黒がプガで寝かせる
寝かせたら速攻でYに印フリーズ詠唱開始
狩がYにイーグル
狩がYに影縫い
前衛はフリーズ着弾と同時にY(Yが没ならZ)に攻撃

という作戦でしたが、2Hアビ使っての初戦は速攻で全滅
2戦目はあとちょっと(Xのみ)というところまで行ったものの回線切断アクシデントもあり時間切れ

ここまでで、寝かせが黒1枚ではきつい&途中からはスリプルがレジレジ。
ということで、狩→赤に。

序盤で忍1が死んでしまいましたが、無事クリア!

地味ですがパライズの麻痺効果発動が10回ほどあり、かなり効果的だった気が。
赤視点ですけど。
それから、忍1と忍2の与ダメの差は遁廻しを忍2にしていたため。
かなり遁術は効果的でした。

ナイトについて。
ナイトはサポ白でケアルガ連発が良い感じです。
片手剣にメリポ1しか振っていない雷鳥ですが、攻撃もそれなりに当たります。
前線での回復役、中衛として立ち回ればかなり役に立てるかと思います。
今回はハイブレスマントを使ったせいもあるのか?インビン無しでもそれなりにタゲが取れてた気がします。

与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤_________ ___212 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] ___212[___2]
黒__________ __2070 ______[____/____] ______[____/____] ______[____/____] __2070[___4]
忍1________ __2093 __1340[__72/__81] ______[____/____] ___345[___3/___3] ___408[___6]
忍2_________ __3020 __1249[__58/__69] ______[____/____] ___413[___3/___3] __1358[__25]
ナ_________ __1049 ___762[__42/__60] ______[____/____] ___261[___4/___4] ____26[___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __数_
赤_____________ バイオII____________ ____48 __48.0[__48/__48] ____1
________________ ファイアII__________ ___164 _164.0[_164/_164] ____1
黒_____________ ドレイン____________ ____93 __93.0[__93/__93] ____1
________________ フリーズ____________ __1977 _659.0[_776/_569] ____3
忍1___________ 火遁の術:弐_________ ____77 __77.0[__77/__77] ____1
________________ 土遁の術:弐_________ ____77 __77.0[__77/__77] ____1
________________ 氷遁の術:弐_________ ____77 __77.0[__77/__77] ____1
________________ 風遁の術:弐_________ ____77 __77.0[__77/__77] ____1
________________ 雷遁の術:弐_________ ___100 __50.0[__62/__38] ____2
忍2___________ 火遁の術:弐_________ ___186 __46.5[__76/__14] ____4
________________ 水遁の術:弐_________ ___215 __53.8[__77/__16] ____4
________________ 土遁の術:弐_________ ___193 __48.3[__67/__29] ____4
________________ 氷遁の術:弐_________ ___135 __45.0[__67/___6] ____3
________________ 風遁の術:弐_________ ___317 __63.4[__67/__60] ____5
________________ 雷遁の術:弐_________ ___312 __62.4[__77/__30] ____5
ナ_____________ バニシュガ__________ ____26 __26.0[__26/__26] ____1

弱体____________ ____________________ 成功率 [成功/回数] [効無/総数]
赤_____________ グラビデ____________ _50.0% [___1/___2] [___0/___2]
________________ サイレス____________ _33.3% [___1/___3] [___0/___3]
________________ スリプル____________ _50.0% [___2/___4] [___0/___4]
________________ スリプルII__________ _60.0% [___3/___5] [___0/___5]
________________ スロウ______________ 100.0% [___2/___2] [___0/___2]
________________ バインド____________ __0.0% [___0/___1] [___0/___1]
________________ パライズ____________ 100.0% [___4/___4] [___1/___5]
________________ ポイズンII__________ 100.0% [___1/___1] [___0/___1]
黒____________ サイレス____________ 100.0% [___2/___2] [___0/___2]
________________ スリプガ____________ __66.6% [___2/___3] [___1/___3]
________________ スリプル____________ 100.0% [___1/___1] [___0/___1]
________________ スリプルII__________ _75.0% [___3/___4] [___0/___4]
忍1_________ 暗闇の術:弐_________ 100.0% [___1/___1] [___1/___2]
忍2_________ 暗闇の術:弐_________ 100.0% [___3/___3] [___1/___4]
ナ___________ フラッシュ__________ 100.0% [___1/___1] [___0/___1]
白___________ スリプル____________ _60.0% [___3/___5] [___0/___5]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
赤___________ ___544 ___544[__11/__11] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]
黒___________ __3019 __2436[__31/__38] ______[____/____] ___551[___3/___3] ____32[___2]
忍1_________ __1051 ___234[___3/__34] ______[____/____] ___806[___4/___4] ____11[___1]
忍2_________ __1884 ___803[__11/__89] ______[____/____] __1046[___6/___6] ____35[___1]
ナ___________ __2770 __1897[__60/__69] ______[____/____] ___788[___7/___7] ____85[___2]
白___________ ___956 ___956[__21/__22] ______[____/____] ______[____/____] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
赤__________ ___544 __77.7[_160/___0] 100.0%[__11/__11] _18.2%[___2/__11] __4.2%[__11/_263]
黒__________ __2436 __78.6[_204/__53] _81.6%[__31/__38] _12.9%[___4/__31] _14.4%[__38/_263]
忍1_________ ___234 __78.0[__89/__60] __8.8%[___3/__34] __0.0%[___0/___3] _12.9%[__34/_263]
忍2_________ ___803 __73.0[_108/__47] _12.4%[__11/__89] __0.0%[___0/__11] _33.8%[__89/_263]
ナ__________ __1897 __31.6[__76/___7] _87.0%[__60/__69] __5.0%[___3/__60] _26.2%[__69/_263]
白__________ ___956 __53.1[_132/___0] _95.5%[__21/__22] _14.3%[___3/__21] __8.4%[__22/_263]

ケアル系________ __累計 __平均 ___数_
赤_________ ___347 _347.0 [___1]
ナ_________ __1722 _156.5 [__11]
白_________ __3734 _186.7 [__20]

リジェネ系______ __累計 __平均 ___数_
白_________ ___240 _240.0 [___1]

リフレシュ系____ __累計 __平均 ___数_
赤_________ ___450 _150.0 [___3]

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コメント

土曜日はお疲れさまでした
Rep取ってたんだね・・さぼり気味なのがバレバr
(グラ、スロウが2回って・・敵は何匹いたんだ? orz)

サイレスは蝉に邪魔されて効果無しってのがあったしね
(と言い訳w)

次回は開幕から【本気出せ】で頑張りまっす

投稿: Ce | 2007年6月11日 (月) 14時48分

狩→赤にしたらやはり安定しましたね。
(みんなの「慣れ」の方が大きいと思うけど)
パライズが神魔法だということに改めて気付いた次第。


や は り 赤 魔 導 士 は 格 が 違 っ た


それよりさ、ナイトのターゲット占有率が25%ってどうよ?
やっぱり挑発無いとタゲ維持がきつい。
ナイトにバニシュガ開放!してくんないかな。

投稿: 雷鳥 | 2007年6月12日 (火) 12時33分

忍2枚とも挑発持ちだからタゲ保持はきついよね
自分はナイトやってない(ジョブすら取ってないw)んで分からないんだけど、フラッシュって結構ヘイト高いの?

挑発→蝉使ってヘイト下がる のタイミングでフラッシュでタゲ取りとか
まぁ乱戦(気味)になるといちいち見てられんわな

投稿: Ce | 2007年6月12日 (火) 13時02分

フラッシュはヘイト高いよ~
別名「挑発2」
ただ、それこそ挑発と同じ揮発ヘイトなのよね。

乱戦時はむしろ(サポ白だし)ケアルケアルで累積ヘイト稼いだ方がタゲ維持に繋がると思う~

投稿: 雷鳥 | 2007年6月13日 (水) 02時19分

(非常に今更デスガ)Vaさんが向かい風をナ盾でやった時は、サポ白で
 バニシュガ→インビン→Y撃破→2匹目猫にナイトが黒焼き
+フラッシュで、タゲガッチリキープしてた模様です。
(当日blancaの中の人は倒れてたので見てないのですよね~...)

迎え火のヘイト稼ぎも、同じ要領だったハズ。
たった1分の攻防でもMPスッカスカになるので、リキャ早いアクアムとかあるとよさげです(*'-')?

投稿: blanca | 2007年6月13日 (水) 12時14分

インビン使えた緒戦はタゲキープおkでした。
インビン無し挑発無しじゃ厳しいね~ってお話デス。
せめてランパート使えたら違うと思うんだけど。

投稿: 雷鳥 | 2007年6月13日 (水) 12時42分

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